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英伟达DLSS 5于9月3日发布,但需要强大的GPU性能
英伟达官方宣布,DLSS 5将于本周正式发布,此前该技术在3月份的公告中引发了广泛争议。DLSS 5将正式支持RTX 50系列桌面和笔记本电脑GPU,以及云游戏服务GeForce Now。目前唯一确认支持该技术的游戏是《NBA 2K27》,该游戏将于9月3日太平洋时间晚上9点在PC平台上线。
英伟达将DLSS 5称为“自2018年实时光线追踪问世以来,公司在计算机图形学领域最重要的突破”,并强调该技术利用AI基于游戏源内容增强游戏,使画面更加逼真。同时,英伟达表示开发者可以控制DLSS 5在游戏中的呈现效果。
然而,英伟达在3月发布的示例遭到了广泛批评和调侃,例如《生化危机:安魂曲》主角Grace Ashcroft被“美化”得面目全非。目前,《安魂曲》以及其他在3月展示中出现的游戏(如《EA Sports FC》、《星空》、《霍格沃茨之遗》)均未支持DLSS 5,英伟达也未回应关于其他游戏何时支持DLSS 5的问题。
在针对《NBA 2K27》的媒体简报中,DLSS 5带来的变化似乎没有之前展示的那么夸张。
DLSS 5的争议点
- 过度美化角色:DLSS 5的AI增强可能导致角色外观发生显著变化,被批评为“实时生成式AI滤镜”。
- 性能需求:DLSS 5需要RTX 50系列GPU,这限制了其普及度。
- 游戏支持有限:目前仅确认《NBA 2K27》支持,其他游戏的支持情况不明。
DLSS 5的潜在优势
- 画质提升:通过AI增强,游戏画面可能更加逼真。
- 开发者控制:开发者可以调整DLSS 5的效果,以适应游戏风格。
总体而言,DLSS 5的正式发布标志着英伟达在AI图形技术上的进一步探索,但其争议性和有限的游戏支持可能影响其市场接受度。未来,随着更多游戏的支持,DLSS 5的实际表现将得到更全面的检验。