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Roblox 在移动端推出 AI 游戏创建功能,一句话就能生成基础游戏

Roblox 于周四宣布推出名为 Build 的新功能,允许用户通过 AI 在移动设备上设计游戏。用户只需输入简单的文字提示(如“制作一个以茂密森林为背景的舒适冒险游戏”),Build 即可自动生成包含玩法、环境、角色、视觉风格和音效等元素的初始版本,随后用户可进行修改并分享。Roblox 表示,该功能由一系列 AI 模型驱动,包括开源和 Roblox 自研模型。

类似的功能已在 Google、微软和腾讯等公司出现,但 AI 游戏生成也引发了开发者与玩家的担忧:降低门槛可能导致大量低质量、同质化游戏涌入,加剧平台竞争。今年游戏开发者大会的行业调查显示,52% 的从业者认为生成式 AI 对行业产生了负面影响。

为应对这一问题,Roblox 计划根据玩家留存率对 AI 生成游戏进行排名,与平台其他游戏采用相同机制。如果游戏无人游玩,将不会获得突出展示。公司强调:“我们的发现系统旨在突出具有长期留存率的游戏,不包括 AI 垃圾内容。首页游戏质量不会改变:如果没人玩——就没人能找到。”

Build 功能将于 7 月 28 日 进入公开 Alpha 测试,首先面向新西兰 9 岁及以上已通过年龄验证的用户开放。16 岁及以上用户可向全球受众发布作品。该功能提供免费基础版和付费选项。此外,Roblox 还在开发 AI 代理,帮助创作者进行游戏测试和分析,预计未来几个月内推出。

此次更新凸显了 Roblox 在 AI 领域的持续投入,但也引发了关于 AI 对游戏生态影响的讨论。

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