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Meta 低调推出 AI 游戏应用 Pocket,用文本提示即可“即兴编码”生成小游戏
Meta 近日悄然发布了一款名为 Pocket 的实验性 AI 应用,用户只需输入文字提示,就能生成并分享互动式迷你游戏和应用。这款产品源于 Meta 今年初对“即兴编码”游戏平台 Gizmo 的收购,在 Google Play 上已可下载。
从 Gizmo 到 Pocket:一次低调的整合
Pocket 的界面与 Gizmo 原版应用高度相似,核心功能都是通过 AI 将文字描述转化为可交互的“小玩意儿”(Gizmo)。用户不仅可以用提示词创建自己的游戏,还可以在可滚动的 feed 中体验他人制作的成果。这一模式降低了游戏开发的门槛,让没有编程经验的用户也能快速获得创作乐趣。
应用情报公司 Appfigures 的数据显示,Pocket 最早于 2026 年 6 月 29 日(注:原文如此,疑为笔误,应为 2025 年 6 月 29 日)在 iOS 和 Google Play 上架。由于上架时间极短,目前尚无法统计下载量。而 Gizmo 原应用在生命周期内已累计获得 63.5 万次安装,用户好评率达 98%。
Meta 的 AI 创作矩阵
Pocket 是 Meta 在 AI 创作工具领域的最新布局。此前,Meta 已推出 Meta AI 应用支持 AI 图像生成,以及 Vibes 用于 AI 视频创作;此外,其社交平台和视频编辑应用 Edits 也集成了多种 AI 功能。Pocket 的加入,使 Meta 的 AI 创作版图从图像、视频延伸到了互动游戏。
尚处实验阶段,前景待观察
Meta 官方尚未对 Pocket 的发布作出回应,这表明该应用很可能仍处于早期实验阶段。尽管拥有 Gizmo 的成熟技术和口碑基础,Pocket 能否在竞争激烈的 AI 应用市场中脱颖而出,还需看 Meta 后续的资源投入和社区运营策略。对于热爱尝鲜的玩家和创作者而言,这无疑是一个值得关注的新玩具。
