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《精灵宝可梦Go》玩家无意中为军用无人机技术提供了训练数据
十年前,《精灵宝可梦Go》风靡全球,玩家们为了捕捉虚拟精灵,拍摄了大量现实世界的照片和视频。如今,这些数据被用于训练AI,开发送货机器人乃至军用无人机的导航技术。
2025年5月,Niantic将其授权的游戏业务(包括《精灵宝可梦Go》)出售给沙特支持的游戏发行商Scopely,同时将AI相关业务剥离为独立公司 Niantic Spatial。Niantic Spatial利用来自《精灵宝可梦Go》玩家和Scaniverse应用用户的数十亿张地理标记图像,训练了一个“大型地理空间模型”——一个基于用户扫描的真实世界地点的3D模型。据MIT Technology Review报道,该模型使用了约 300亿张图像,主要集中在城市环境中的公共地标,如雕像和喷泉。这些图像从不同角度、在不同光照和天气条件下拍摄,并附有手机位置和方向等元数据。
Niantic Spatial发言人表示,这些地面扫描是“完全可选的功能”,用户创建的是公共场所的短视频。公司自2019年起就在隐私政策中公开说明扫描数据将用于改进技术平台。该技术用于开发 视觉定位系统,通过比较摄像头图像与参考数据来确定设备位置和方向,可应用于送货机器人,也可能被用于军事无人机。
这一发现引发了隐私和伦理争议。玩家在游戏时并未明确同意其数据被用于军事目的,尽管Niantic声称数据使用在隐私政策中有说明,但许多用户对此并不知情。批评者认为,这种数据再利用模糊了娱乐与军事监控的边界,需要更严格的监管和透明度。